Rabu, 29 Oktober 2014

Antar muka pada Telematika

Pada pembahasan kali ini, saya masih membahas mengenai Telematika. Pembahasan ini lebih tentang antar muka atau fitur yang ada pada Telematika. Berikut pembahasannya.

Zaman informasi ini, menegaskan bahwa jarak geografis tidak lagi menjadi faktor penghambat dalam hubungan antara manusia atau antar lembaga usaha. Berbagai informasi dapat diakses dengan mudah sekaligus cepat. Setiap perkembangan dapat diikuti dimanapun kita berada.
Zaman informasi yang sudah berkembang sedemikian rupa seperti sekarang ini, didukung dengan hadirnya berbagai teknologi yang telah berkembang sangat pesat. Teknologi inilah yang menyampaikan beragam dan banyak informasi. Teknologi telematika telah berkembang sehingga mampu menyampaikan sejumlah informasi dan telematika.
Telematika itu sendiri adalah istilah untuk mendefinisikan Telekomunikasi melalui media informatika. Berdasarkan definisi di atas telematika sebenarnya mencakup dua teknik yaitu: telekomunikasi dan informatika. Karena kekhususan penelitian dalam bidang penelitian seperti: Digital signal processing, Network programming, Managemen Telekomunikasi: Routing, security, dll. Sentral telepon, router, switch, VoIP dll. Interoperabilitas: pensinyalan, operating system dan data base. Fiber optics, Network performance and Qos. Pengembangan software.
Interface dalam telematika meliputi banyak hal,salah satu nya adalah video conference, Layanan video conference merupakan layanan komunikasi yang melibatkan video dan audio secara real time. Salah satu fitur yang terdapat pada interface telematika seperti : Aplikasi Berbasis Web (berteknologi internet) yang tidak perlu diinstall di setiap client dan bisa jalan di sistem operasi apapun (Open System). Interface dalam telematika meliputi banyak hal, salah satu nya adalah video conference, Layanan video conference merupakan layanan komunikasi yang melibatkan video dan audio secara real time. 

Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.
user interface, berfungsi untuk menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh dengan langkah-langkah yang tepat sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Paling utama dalam membangun user interface adalah kemudahan dalam memakai atau menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan atau membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan.
Pengertian antarmuka adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) danGraphical User Interface(GUI).
 a. Command Line Interface (CLI)
CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu. Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.
b.Graphical User Interface (GUI)
GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
Terdapat 6 macam fitur yang terdapat pada antarmuka pengguna telematika. Fitur-fitur itu antara lain:

1.   Head Up Display System
Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.
 
2.   Tangible User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.
 
3.   Computer Vision
Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.
 4.   Browsing Audio Data
Browsing audio data adalah kemampuan mesin untuk mencari data dengan menggunakan input audio. Suatu ketika kita mendengarkan sebuah kilasan lagu dan kemudian kita merasa terkesan dengan lagu tersebut. Meskipun kita hanya mendengarkan secara sekilas, tetapi membuat kita ingin tahu lagu siapakah itu?
Browsing audio data pada suara tidak seperti browsing teks pada tulisan. Hal ini disebabkan perbedaan sifat antara tulisan dan suara.  Pada tulisan, apa yang ditulis bisa tetap ada secara permanen tertulis sedangkan  pada audio atau suara sifatnya hanyalah sementara maksudnya setelah bunyi suara  terdengar maka selanjutnya suara tersebut akan menghilang. Karena sifat suara yang tidak permanen  itulah maka untuk melakukan pencarian dalam audio data harus selalu dilakukan pengulangan dalam membunyikan suara tersbut. Browsing audio data dilakukan dengan cara konsep pendengar dan pembicara/speaker. Sebuah rekaman suara
dirubah menjadi beberapa bagian dan setiap bagian akan dibunyikan oleh pembicara/speaker yang berbeda.
Semua bagian dari rekaman tersebut dibunyikan secara bersamaan atau dengan kata lain semua pembicara atau speaker  sedang berbicara dalam waktu yang sama. Pendengar mendengarkan semua suara dari semua pembicara atau speaker,  jika ada perkataan dari seorang pembicara (misalnya pembicara 1) yang sama atau mirip dengan  kata-kata search-key yang sedang dicari maka suara dari pembicara yang lainnya akan dikecilkan  untuk memperjelas dan memastikan bahwa suara dari pembicara 1 adalah yang sama kemudian didapat kesimpulan  bahwa sebuah rekaman yang tadinya dipotong menjadi beberapa bagian itu adalah data audio yang sedang dicari.

5.   Speech Recognition
Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja. 
 
6.   Speech Synthesis
Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.






Sumber :
http://code86.wordpress.com/2009/11/19/layanan-interface-dan-fitur-fitur-telematika/
http://cepul22.wordpress.com/my-task/fitur-antarmuka-pada-telematika/

Selasa, 21 Oktober 2014

Pantai cantik Indonesia

Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki banyak pulau yang tersebar. Berkat letaknya yang diapit samudra pasific dan hindia sehingga Indonesia memiliki beragam kekayaan alam termasuk keindahan alam Indonesia seperti lautnya.
Indonesia memiliki pantai yang cantik dan indah namun sering tak disadari oleh banyak orang sehingga yang banyak orang tau hanya pantai tertentu saja.
Disini saya akan sharing mengenai pantai yang menurut saya cantik dan bisa dijadikan rekomendasi untuk berlibur sambil menikmati pemandangan laut yang cantik.

1. Pantai Sundak (Yogyakarta)

Pantai Sundak tak hanya memiliki pemandangan alam yang mengasyikkan, tetapi juga menyimpan cerita. Nama Sundak ternyata mengalami evolusi yang bukti-buktinya bisa dilacak secara geologis.
Selain menawarkan saksi bisu sejarahnya, Sundak juga menawarkan suasana malam yang menyenangkan. Anda bisa menikmati angin malam dan bulan sambil memesan ikan mentah untuk dibakar beramai-ramai bersama teman. Dengan membayar beberapa ribu, Anda dapat membeli kayu untuk bahan bakar. Kalau malas, pesan saja yang matang sehingga siap santap. Yang jelas, tak perlu bingung mencari tempat menginap. Pengunjung bisa tidur di mana saja, mendirikan tenda, atau tidur saja di bangku warung yang kalau malam tak terpakai. Kegelapan tak perlu diributkan, bukankah membosankan jika hidup terus terang benderang?
Kalau mau, berinteraksi dengan penduduk bisa menjadi suatu pencerahan. Anda bisa mengetahui bagaimana penduduk hidup, kebudayaan mereka, dan tentu saja orang baru yang mungkin saja mampu mengubah pandangan hidup anda. Menemui Mbah Tugiman yang biasa berjaga di tempat parkir atau Mbah Arjasangku bisa jadi pilihan. Mereka merupakan salah satu sesepuh di pantai Sundak. Bercakap dengan mereka membuat anda tidak sekedar menyaksikan bukti sejarah tetapi juga mendapat cerita dari orang yang menyaksikan bagaimana sejarah terukir.

2. Pantai Pink (Lombok)

Birunya langit dan air laut nan jernih dibingkai hamparan pasir yang putih mungkin sudah menjadi pemandangan biasa saat mengunjungi pantai. Lalu bagaimana apabila keindahan alam pantai tersebut dibingkai dengan hamparan pasir pantai berwarna merah muda? Tentu ini tidak biasa.
Inilah salah satu keindahan yang dapat Anda temukan di kawasan Taman Nasional Komodo, Nusa Tenggara Timur. Pink Beach atau Pantai Merah adalah satu dari 7 saja pantai berpasir merah muda yang ada di dunia.
Tidak hanya kondisi pantainya yang cantik, kehidupan bawah laut di Pink Beach juga menyimpan keindahan dan kekayaan yang menarik untuk diselami. Taman bawah laut Pink Beach adalah rumah bagi beragam jenis ikan, ratusan jenis batu karang, dan berbagai jenis biota laut lainnya.
Oleh karenanya, snorkeling atau diving adalah aktivitas yang tidak boleh dilewatkan saat mengunjungi pantai cantik ini.
Pantai Pink adalah daya tarik lain dari Taman Nasional Komodo yang telah dinobatkan menjadi salah satu dari nominasi tujuh keajaiban alam di dunia. Dinamakan Pink Beach karena memang pasir pantainya berwarna merah muda (pink).
Masyarakat lokal lebih suka menyebutnya Pantai Merah, sementara wisatawan asing lebih suka menyebutnya Pink Beach. Warna pink yang lembut tampak kian jelas terutama saat pasir tersapu ombak.
Belum diketahui secara pasti dari mana asal muasal warna pasir merah muda yang cantik ini. Beberapa berpendapat bahwa warna pink berasal dari pecahan karang berwarna merah yang sudah mati dan memang banyak ditemukan di pantai ini.
Pendapat lain menyebutkan warna pink pada pasir Pink Beach adalah karena adanya hewan mikroskopik bernama foraminifera yang memproduksi warna merah atau pink terang pada terumbu karang.
Di dunia, jenis pantai dengan pasir berwarna merah muda ini hanya ada tujuh saja. Enam lainnya adalah Pink Beach di Harbor Island: Bahamas, Bermuda: Santa Cruz Island, Filipina: Sardinia, Itali: Bonaire, Dutch Caribbean Island dan di Balos Lagoon, Crete, Yunani. Betapa kaya dan cantik alam Indonesia satu di antara tujuh pantai berpasir merah muda dapat ditemukan di negeri ini.

Transportasi
Pantai yang tak berpenghuni dan sepi ini dapat ditempuh dengan menyewa kapal atau speed boat dari Labuan Bajo. Paket tur perjalanan biasanya akan membawa Anda ke Pulau Rinca lalu kemudian ke Pulau Komodo terlebih dahulu.
Dari Labuan Bajo menuju Dermaga Loh Buaya di Pulau Rinca memakan waktu sekira 45 menit. Di pulau-pulau tersebut Anda dapat melihat langsung komodo yang mendunia itu di habitat asli mereka dengan memilih jalur trekking tertentu. Untuk lebih jelasnya, silakan baca bagian Berkeliling.
Dari Dermaga Loh Liang, sebuah dermaga di Pulau Komodo, diperlukan waktu sekira 30 menit perjalanan dengan kapal untuk menginjakkan kaki di pink Beach, pantai yang warna pasirnya tidak biasa ini.
Apabila Anda berminat trekking melalui tebing-tebing karang dan hutan bakau, dibutuhkan waktu sekira 4 jam berjalan kaki sebelum akhirnya tiba di Pink Beach.
Di Labuan Bajo juga terdapat kapal-kapal LOB (Live Aboard) yang biasanya disewa oleh penyelam yang dapat sekaligus berfungsi sebagai tempat menginap selama menelusuri pesona Flores. Kapal ini juga dapat menjadi pilihan transportasi Anda.
Untuk mencapai Labuan Bajo, terdapat penerbangan dari Denpasar dengan pesawat kecil sejenis Fokker menuju Bandara Komodo selama kurang lebih 1 jam. Dari bandara menuju pelabuhan Labuan Bajo dibutuhkan waktu sekira 10-15 menit berkendara. Anda dapat menyewa mobil untuk menuju pelabuhan.

Fasilitas
Kondisi alam yang masih bersih alami menyuguhkan pesona mengagumkan. Bukit memanjang dari ujung pantai ke ujung lainnya seolah menjaga pantai ini. Kondisi pantai yang sepi dan tak berpenghuni memberi kesan eksklusif bagi siapa pun yang datang.
Berada di pantai yang cantik dan eksotik ini tentu banyak sekali kegiatan relaksasi yang menyenangkan dan menarik untuk dilakukan.
Kegiatan yang pertama tentu saja menikmati keindahan alam pantai berpasir pink yang dipercayakan Tuhan jatuh ke kawasan paling timur Indonesia ini. Keindahan pantai berpasir pink ini juga dilengkapi dengan keindahan panorama alam di sekitarnya.
Bukit-bukit hijau tampak anggun berlatarkan langit yang super biru berhiaskan awan putih bersih. Pulau-pulau kecil yang nampak dari pantai ini pun melengkapi keindahan Pink Beach.
Warna air laut yang hijau toska dan sangat jernih menyibak keindahan taman lautnya yang juga tak boleh dilewatkan. Bahkan karang-karang di bagian yang dangkal dapat terlihat dengan mata telanjang dari atas kapal.
Nah, snorkeling dan diving sudah menjadi semacam kegiatan wajib saat mengunjungi pantai ini. Kondisi taman bawah lautnya masih cantik terjaga, belum banyak mengalami kerusakan. Terdapat banyak keanekaragaman hayati yang penuh warna: ribuan jenis ikan, ratusan jenis terumbu karang baik karang lunak atau keras, dan lain sebagainya.
Snorkeling di dekat bibir pantai saja sudah akan memanjakan indera Anda, apalagi jika menyelam lebih dalam. Pastikan Anda membawa perlangkapan snorkeling atau diving saat datang ke pantai cantik ini. Terdapat banyak penyewaan alat-alat snorkeling dan diving di Labuan Bajo, atau Anda dapat menanyakannya pada agen perjalanan atau pemandu Anda.

3. Pantai Indrayanti

Pantai Pulang Syawal adalah nama yang lazim dikenal warga setempat. Nama Indrayanti bisa dibilang kebetulan saja. Karena banyaknya pengunjung dan tidak ada papan nama yang jelas selain nama Cafe, maka disebutlah Indrayanti sebagai nama pantai tersebut. Pantai Indrayanti tepatnya berada di desa Tepus, Wonosari, Gunungkidul, DIY.
Boleh dikatakan, ketenaran Pantai Indrayanti telah mengalahkan pantai Baron dan pantai kukup yang lebih dulu dikenal sebagai pantai wisata. Boleh jadi karena kenyamanan juga. Di pantai Indrayanti, jangan coba-coba buang sampah sembarangan jika tidak mau kena denda Rp 10.000,- Denda ini semata-mata dikenakan demi menjaga kebersihan pantai sehingga wisatawan merasa nyaman.
Jika anda ingin menghabiskan malam di Indrayanti tak perlu khawatir karena telah disediakan penginapan dengan berbagai view dan pilihan harga.Konsep penginapannya adalah kembali ke alam (back to nature).Penginapan berukuran besar disetting di bawah bukit. Sedang yang berupa rumah panggung dan gubug berada di bibir pantai.
Sambil menikmati keindahan panorama karunia Tuhan di pantai Indrayanti ini, anda bisa menyewa jetski untuk mengarungi ombaknya. Payung-payung disediakan di sepanjang bibir pantai dengan sewa Rp 20.000,- sepuasnya. Di pantai Indrayanti, anda akan disuguhi keindahan pemandangan alam yang memadukan pantai pasir putih, bukit karang, dan jernihnya air pantai berwarna biru.

4.Tanjung Putus (Lampung)

Pantai pasir putih, air laut yang bening, serta ikan-ikan cantik yang narsis juga menjadikan pulau yang terletak di Teluk Lampung, Kabupaten Pesawaran ini menjadi primadona para penggemar snorkeling dan diving.
Pulau ini disebut Tanjung Putus karena dahulunya menyatu dengan daratan. Erosi membuat ujung daratan terputus membentuk pulau yang hanya dipisahkan beberapa meter saja. Selat kecil yang memisahkan pulau lantas banyak digunakan untuk budidaya ikan laut dalam keramba, dikarenakan arus dan ombak yang tenang. Salah satu dermaga menyajikan atraksi ikan yang serta-merta berkumpul bila ditaburkan makanan roti kering.
Sebelum sampai ke Pulau Tanjung Putus, perahu kami sempat mampir ke Pulau Pahawang kecil yang juga tak kalah cantik. Pulau ini kini dikelola oleh seorang warga negara asing.
Sepanjang perjalanan menuju Pulau Tanjung Putus, mata Anda juga akan dimanja dengan pemandangan alam yang luar biasa cantik. Deretan pulau yang dipenuhi pohon-pohon hijau, dipadu dengan warna langit biru yang cerah, serta pantulan cahaya dari air laut yang bening, semua menyatu dalam kanvas Tuhan yang sempurna di bumi Indonesia.

5. Pantai Pulau Peucang (Banten)

Pulau Peucang terletak di Selat Panaitan Kabupaten Pandeglang Provinsi Banten, tepatnya di sebelah timur Taman Nasional Ujung Kulon. Kamu bisa mencapai pulau ini dengan menyeberang di dermaga penyeberangan Kecamatan Sumur yang berjarak sekitar 9 jam perjalanan dari Jakarta. Lamanya waktu untuk sampai ke lokasi memang lama dan melelahkan, namun semua akan sirna begitu kamu menjejakkan kaki ke salah satu pulau situs alam warisan dunia versi UNESCO berkat keanekaragaman hayati yang terdapat di sekitarnya. Di Pulau Peucang kamu akan dibuat kagum oleh pasir putih, terumbu karang serta air laut yang tenang dan jernih. Telah tersedia sejumlah penginapan dan hotel di sekitar pulau dengan tarif yang sangat terjangkau.





Sumber :
http://www.yogyes.com/id/yogyakarta-tourism-object/beach/sundak
http://lombok-cyber4rt.blogspot.com/2014/01/pantai-pink-di-lombok-sangat-indah.html
http://obyekwisataindonesia.com/pantai-indrayanti
http://travel.detik.com/read/2014/04/16/074153/2556448/1519/libur-panjang-di-lampung-dihibur-ikan-narsis-di-tanjung-putus
http://www.pegipegi.com/travel/pantai-pantai-indah-dan-tersembunyi-di-indonesia/

Senin, 20 Oktober 2014

Trip to jogja

Untuk post kali ini, saya ingin berbagi pengalaman saat saya sedang menikmati liburan semester. Yaaa pasti mahasiswa yang lain sama seperti saya yang melakukan liburan disaat libur semester yang panjang telah tiba hahaa..
Tapi liburan kali ini, saya melakukan perjalanan ke jogja dengan budget yang bisa dibilang lumayan minim lah.. kalo kata orang-orang sih backpacker.
Ini adalah backpacker ala khanifa dan teman-teman check this out..

Awal perjalanan
saya berangkat dari st.jakarta kota menuju ke jogja dengan harga tiket kereta api 55rb. Berangkat jam 11 dan sampai st.lempuyangan kira-kira jam 19.30an kalo engga salah inget..
Sesampainya disana kami pun sudah ditunggu sama teman-teman yang tinggal disana yaaa buat meminimkan biaya lah jadi kita minta jemput haha..
Kenapa saya bilang ini adalah liburan dengan budget yang minim? karena kita selama disana numpang tidur dikos-kosan temen ahaha.. lumayan lah coba kalo nginep dihotel pasti mahal -__-
Setelah sampai dikosan, kita langsung naro barang-barang dan pergi ke alun-alun. Disana kita langsung nyobain melewati dua buah pohon beringin yang konon katanya apabila seseorang dapat melewati atau berjalan diantara kedua pohon beringin tersebut dengan mata tertutup maka keinganan atau permohonannya akan terkabul. Yaaa itu sih katanya yah engga tau bener apa engga.
Daaan saat mencoba melewati pohon beringin dengan mata tertutup ternyataaa susah juga loh.. karena disana banyak orang makanya pas lagi jalan sering nabrakin orang-orang yang lagi jalan maupun yang lagi duduk santai ahaha.. Tapi setelah perjuangan yang sangat keras (lebaaay) akhirnya saya bisa melewati pohon itu dengan mata tertutup hihiyy.. terus langsung berdoa deh.. yaa tetep aja yah berdoanya sama Allah hehe..
Udah puas maen terus kita makan sambil minum sekoteng anget cihuyy ga tuh ahaha.. itu habis sekitar 15rb. Udah tengah malem akhirnya kita kembali ke kosan.

Hari pertama
Hari pertama di jogja kita memulainya dengan berwisata sejarah. Kita mengunjungi candi Prambanan yang menjadi salah satu daya tarik para wisatawan lokal maupun asing. Untuk masuk ke candinya kita harus membayar tiketnya sebesar 30rb/orang untuk dewasa sedangkan untuk anak 3-6 tahun 12.500/orang. Disana banyak peninggalan sejarah yang saya rasa sangat mengagumkan. Disana pastinya kita puas-puasin berfoto ahaha..
Ini foto di halamannya candi prambanan

Bule ikutan pose looh haha

Udah panas-panasan di Prambanan Temple, kita lanjut makan makanan khas jogja alias gudeg. Kita makan disalah satu warung makan engga jauh dari candi prambanan. Disana gudegnya enaaaaaaak banget udah gitu murah lagi satu porsi gudeg + nasi + telor + krecek harganya 8500.
Menikmati salah satu makanan terenak yaitu gudeg

Udah makan kita lanjut jalan-jalan ke keraton yogyakarta. Disana cuma duduk aja sih karena masih siang jadi belum terlalu ramai. Lelah letih lesu dan lunglai mulai menyergapi jadi kita numpang istirahat dikosan temen (lagi) haha..
Malem pun sudah tiba, kita makan malem pake angkringan yang harganya 1000 rupiah wow banget kaaan haha.. Biar makin nikmat kita bikin mi rebus terus dicampur sama angkringannya dan makan rame-rame deh. Itu nikmatnya luar biasa mungkin karena suasana kebersamaannya kali yaaa yang bikin segala macam makanan apapun jadi terasa lebih nikmat.
Sudah kenyang kita lanjut petualangan malem. Untuk malem ini kita menuju ke bukit bintang. Di bukit bintang kita bisa liat lampu-lampu kendaraan yang terlihat seperti bintang makanya disebut bukit bintang. Bosan dibukit bintang, kita lanjut ke alun-alun lagi, tapi kali ini kita disana naik sepeda unik ala alun-alun kidul.
 Pemandangan di Bukit Bintang

Sepedaan di alun-alun

Hari Kedua
Dihari kedua ini kita lanjut dengan wisata air. Pagi-pagi kita semua bersiap untuk pergi ke goa pindul yang ada digunung kidul kalau tidak salah inget yaaa.. Sebenarnya kita engga tau jalan kesana tapi kita cuma modal gadget yang ber-GPS dan modal nekat ahaha.. pas bener-bener udah mentok engga tau harus kemana, akhirnya kita nanya sama warga sekitar dan beruntunganya kita langsung dianterin ketempat dimana tour buat ke goa pindul. Sebenarnya disana ada beberapa paket wisata, ada yang ke goa sriti, goa pindul, dan masih banyak paket wisata yang ditawarkan disana.
Akhirnya kita memutuskan untuk berwisata ke goa pindul saja karena setelah itu kita harus pergi ke pantai indrayanti untuk melihat sunset.
Goa pindul merupakan salah satu objek wisata yang wajib dikunjungi karena disana goanya masih sangat alami dan indahnya sungguh luar biasa. Untuk mengunjungi goa pindul kita harus membayar sekitar 30ribuan per orang sudah termasuk ban, baju pelampung, dan transportasi untuk ke goa pindul.
 Foto-foto dulu sebelum berangkat

 Saat sebelum nyebur haha

Didalam goa pindul

Untuk mengarungi goa pindul kita harus menaiki ban karena kedalaman goa pindul mencapai 11m jadi agar safety kita pake baju plampung dan ban besar seperti yang terlihat pada foto diatas. Disana kita ditemani sama seorang pemandu yang menjelaskan segala macam tentang goa pindul, kapan goa pindul mulai dijadikan objek wisata, batu-batu apa saja yang ada disana, bahkan sejarahnya goa pindul juga dijelaskan sama sang pemandu. Saya lupa nama bapa pemandunya siapa tapi bapa pemandunya jago banget, dia yang narik kita sambil renang dan juga dia juga yang megang kamera lalu memotret kita deh haha mantap deh bapanya..
 Diatas bebatuan goa pindul

 Gaya pertama terjun bebas

Gaya keduanya ini ahaha

Saat mendekati akhir dari perjalanan di goa pindul, terdapat satu tempat yang dimana kita para pengunjung bisa sepuasnya renang dan terjun bebas dari atas batu. Kedalaman airnya mencapai 5 meter. Disana kita bisa sampai puas main air, manjat batu, dan renang sampai ujung goa pindul.

Ujung dari goa pindul

Belum puas main air di goa pindul, kini kita menuju pantai indrayanti. Karena sudah sore jadi kita kesana buru-buru dikejar waktu agar dapat melihat sunset. Jarak dari goa pindul ke pantai indrayanti cukup jauh, membutuhkan waktu sekitar 1,5 jam dengan melewati hutan-hutan karena berada di daerah pegunungan. Disepanjang jalan menuju pantai indrayanti, kita akan melewati beberapa pantai, seperti pantai baron, pantai sundak, dan lain-lain. Untuk memasuki kawasan wisata tersebut, dikenakan biaya 10rb (kalau tidak salah ingat) untuk per motor. Sesampainya di pantai Indrayanti, kita langsung disambut deburan ombak yang besar dan pasir putih bersih.




Sudah puas main air dan menikmati sunset di pantai indrayanti, kita bersiap untuk pulang. Ditengah jalan, karena hari sudah malam dan rasa laper pun tiba jadi kita mampir untuk mengisi perut yang kosong ini. Bakmi jawa adalah pilihan makan malam kami. 1 porsi bakmi jawa sekitar 12-15rb (tepatnya tidak ingat pokonya sekitar segitu lah yaaa). Setelah perut terisi penuh, kita melanjutkan perjalanan pulang.

Hari Ketiga
Hari ketiga di jogja, kita berenam pergi ke gunung merapi. Berangkatnya sekitar jam 12an dan nyampe dilokasi sekitar jam 15.00, untuk memasuki kawasan gunung merapi dikenakan biaya 3000/orang dan 2000 untuk parkir motor, kalau parkir mobil engga tau yaaa berapa. Setelah motor sudah diparkir kita lanjut naik gunung merapi. Ada beberapa alternatif untuk naik ke gunungnya, ada yang menggunakan jasa motor trail, ada yang menggunakan paket jeep wisata, dan ada paket wisata yang super duper murah meriah yaitu jalan kaki sambil menikmati suasana haha. Untuk wisata yang menggunakan jeep dikenakan biaya 250rb/jeep (kalau bisa nawar mungkin 200rb dapet) dan 1 jeep cukup untuk 6 orang. Kita berenam memilih paket wisata yang murah meriah saja yaitu berjalan kaki. Dari kaki gunung kita akan berjalan melewati tanjakan yang membuat kaki kita pegel-pegel tapi engga jauh dari kaki gunung, kita akan sampai ke tempat dimana mbah marijan tinggal. Tapi kita memutuskan untuk melanjutkan perjalanan sampai batas kemampuan kita ahaha.. Ya maklum lah kita naik sudah kesorean jadi engga bisa sampai atasnya banget karena kita juga engga nyiapin peralatannya juga buat naik. Disana kita disuguhkan pemandangan yang sangat luar biasa indah dan kita menyadari betapa maha besar Allah menciptakan bumi beserta isinya yang indah Subhanallah..

 Dikaki gunung merapi

 Sambil istirahat foto-foto dulu lah

 Perjalanan masih jauh lihatlah jalan setapak digambar itu

 Ada pemandangan bagus engga mau dilewatkan gitu aja haha
 Kali opak, Watu tumpeng




Peninggalan dari mbah marijan

Ada 1 hal menarik yang kami alami saat naik gunung merapi, dari awal kami naik gunung ada seekor kucing yang terus mengikuti kami tetapi saat kami hendak menaiki gunung lebih tinggi lagi, kucing itupun berhenti mengikuti kami, dan yang membuat kami kaget lagi adalah saat kami turun gunung, ternyata ditempat yang sama saat kucing itu berhenti mengikuti kami, ternyata kucing itu menunggu kedatangan kami dan akhirnya kucing itu turun bersama-sama dengan kami sampai bawah. Itu merupakan kejadian yang diluar nalar kita bahkan bisa dibilang aneh, namun ini adalah pengalaman yang takkan terlupakan.
Setelah kembali ke kota, kami pun menuju landmarknya kota jogja yaitu tugu yogyakarta. Yaaa setelah bercape-cape ria menaiki gunung merapi walaupun ga nyampe kawahnya tapi itu cukup menguras tenaga dan kita memutuskan untuk makan gudeg yang deket tugu. Disana gudegnya sedeeeep banget bikin ketagihan kalau masalah harga yaaa relatif lah tergantung mau pilih tambahan lauknya apa, tapi saya makan gudeg + nasi + pendampingnya + sate telur puyuh + es teh manis semuanya sekitar 15rb (kalau tidak salah ingat). Selesai makan kita lanjut ke malioboro.. engga belanja sih karena toko-tokonya udah pada mau tutup karena kesananya aja udah jam 11 malem haha
Disana kita menikmati suasana malam saja sampai pagi menjelang ahaha.. engga deh sampai jam 2 pagi aja ko hihihi..

Hari Keempat
Badan mulai terasa pegal-pegal dan wajah pun mulai berubah warna menjadi hitaaaaam ahahaha..
Dihari keempat ini planning kita adalah berbelanjaa sampai puas. Yaaa maklum lah beli oleh-oleh buat ponakan sama orang tua tercinta hihihi..
Pagi harinya kita bermalas-malas dulu sampai siang dan ketika sore menjelang kita pun bersiap untuk shoping hehe.. Di malioboro banyak banget yang ditawarkan dari makanan, minuman, pakaian, tas, pernak-pernik, pajangan, dan banyak lagi yang lainnya. Disini mereka menyuguhkan segala sesuatu khas jogja dan harganya relatif murah dengan catetan harus bisa nawar yaaaa.. kalau engga bisa nawar ya sama aja dimahalin sama tukang dagangnya.
Setelah puas berbelanja, kita makan malem di angkringan tugu dan ternyataaaaa harganya mahal loh.. nasinya sih saya cuma bayar 2500 tapi lauknya itu loh yang bikin mahal. Tapi masih standar lah engga nyampe 20rb hehe.. saya makan sekitar habis 13-15rb lupa tepatnya berapa. Sama sih kaya yang gudeg deket tugu, tapi kalo gudeg porsinya banyak dan kalau angkringan ini sedikit tau sendiri nasi angkringan kaya gimana kaaan.. Tapi gapapa untungnya porsi makan saya yaaa memang segitu ahaha.. Suasananya enak buat ngumpul sama temen-temen dan ramai jadi it's oke laaah..
Selesai makan kita kekosan temen buat salam perpisahan *asiiik* ahaha yaaa karena besok udah mau pulang jadi kumpul-kumpul dulu lah..
dan ternyata disana kita diajakin buat ngopi joss. Awalnya ga tau apa sih kopi joss itu, tapi pas nyobain beuhhh enak banget yaa kaya kopi biasa yang lainnya sih tapi bedanya didalam kopi itu ada arengnya. Saya engga pesen kopi joss takut engga bisa tidur haha tapi saya pesen es tape dan itu enak ko rekomen lah tapi tetep nyobain kopi jossnya temen biar engga penasaran sama rasanya haha..

Hari Kelima alias hari terakhir kami di jogja
Dihari ini kami lebih banyak menghabiskan waktu untuk packing dan ngumpul sama temen-temen yang sudah mau kami repotkan selama kami di jogja. Tidak lupa kami ucapkan banyak terimakasih sama mereka yang bener-bener baik dan mau meluangkan waktu untuk menemani kami kemanapun kami pergi hehe..
Kami pulang dengan menaiki kereta jam 15.00 dan sampai ditempat tujuan jam 10.45 (karena tujuan saya st.bekasi jadi nyampe lebih cepet hehe)
Harga tiket keretanya adalah 50rb lebih murah 5rb dibanding saat berangkat ahahaha

Kesimpulan yang bisa diambil dari liburan kali ini adalah menyenangkan, banyak pengalaman, solidaritas yang tinggi sesama teman dan liburan hemat hehe
jadi kalau ditotal semua biayanya adalah 395.000 rupiah
Rincian :
Tiket PP : 105rb
Penginapan : 90rb (karena engga enak sama temen kalau terus numpang akhirnya saya dan teman saya yang cewe nginep dipenginapan yang murah yaitu 60rb/malam)
Prambanan : 30rb
Goa Pindul : 30rb
Pantai Indriyanti : 10rb
Gunung Merapi :5rb
Makan : kurang lebih 100rb
Bensin : 25rb
Biaya tersebut belum biaya bersih yaaa.. Kira-kira 500.000 rupiah untuk 5 hari 5 malam
Karena ada teman disana yang bisa membantu dalam hal tempat istirahat dan kendaraan untuk berpergian jadi bisa meminimalisir budget anda yang ingin berlibur khususnya ke jogja.
Semoga postingan ini bermanfaat untuk kalian semua yang membaca yaaaa
See you in the next post ;)

Tentang Telematika dan Perkembangannya

Disini saya akan membahas mengenai telematika..
Apa itu telematika?

Kata Telematika, berasal dari istilah dalam bahasa Perancis "TELEMATIQUE" yang merujuk pada bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Istilah Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari "TELECOMMUNICATION and INFORMATICS" sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai "the new hybrid technology" yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah "konvergensi".
Istilah telematika sering dipakai untuk beberapa macam bidang, sebagai contoh adalah:

a. Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.


b. Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology). Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics).

Jadi telematika itu sendiri dapat diartikan sebagai sistem jaringan komunikasi jarak jauh dengan teknologi informasi yang lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan penggunakan komputer dalam sistem telekomunikasi. Salah satu contoh telematika yaitu internet.
Istilah telematika juga sering dipakai untuk beberapa macam bidang, seperti :
  • Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.
  • Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
  • Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalulintas (road vehicles dan vehicle telematics).
Perkembangan Telematika
Telematika, pada awalnya dikembangkan disisi internet. Ketika komputer tersebar luas kebutuhan akan suatu cara mudah untuk menukar data tumbuh berkembang. Ini adalah ketika teknologi telekomunikasi telah digunakan untuk menghubungkan antar komputer dan kemudian telematika dilahirkan. Telematika adalah jawaban dari keprihatinan yang terjadi pada tahun 1976 di Prancis, ketika itu perkembangan aplikasi komputer telah merubah organisasi ekonomi dan sosial masyarakat. 

Saat ini banyak bidang yang memanfaatkan telematika, seperti bidang telekomunikasi yang berfokus pada pertukaran data yang menjadi kebutuhan konsumen mereka seperti telekomunikasi lewat telepon, saluran televisi, radio, media lainnya, dan bahkan system pelacakan navigasi secara realtime berbasis satelit yang disebut GPS(Global Positioning System). Dalam penerapaannya, Telematika menggunakan teknologi pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi melalui perangkat telekomunikasi dalam hubungannya dengan pengaruh pengendalian/control pada objek jarak jauh. Dalam penerapan di bidang navigasi, telematika membutuhkan perangkat GPS sebagai perangkat pengiriman data, lalu data telematika diterima oleh layanan (vendor) seluler dan di teruskan ke pelangggan . Kemudian data telematika disimpan oleh pelanggan di device telekomunikasi seperti handphone, pda, dan smartphone .

Bidang yang terkait dengan telematika antara lain adalah :
• E-Government
E-goverment merupakan pemanfaatan telematika dalam bidang pemerintahan. Dalam e-goverment telematika lebih kepada membantu dalam konteks pembangunan. Baik negara maju maupun berkembang, telematika digunakan dalam beberapa sektor seperti menurunkan biaya untuk mengakses informasi, berkomunikasi dan melaksanakan berbagai kegiatan transportasi.

• E-Commerce
E-commerce mungkin sangat tak asing ditelinga, e-commers merupakan salah satu pemanfaatan telematika yang paling banyak digunakan, atau bisa disebut sedang hangat-hangat nya. E-commers merupakan bidang perdagangan/ penjualan , seperti jualan online, baik melalui blog, wensite pribadi ataupun melalui jejaring sosial, melalui twitter, facebook, dan lain-lain. Dengan e-commerce pembeli dan penjual tak harus bertemu face to face seperti penjual dan pembeli di pasar, misalnya, dengan begini jarak dan waktu tak lagi menjadi penghalan untuk melakukan suatu transaksi.

• E-Learning
E-learning merupakan singkatan dari Elektronic Learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun informal. E-learning secara formal misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar sendiri).

Berbagai macam layanan Telematika antara lain :

• Layanan Telematika dibidang Informasi
Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra-sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk Balai-balai Informasi. Untuk melayani lokasi-lokasi yang tidak terjangkau oleh masyarakat.
 
• Layanan Telematika dibidang Keamanan
Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya. Layanan ini dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan. Seperti contohnya dengan menggunakan Firewall dan juga anti virus yang ada.
 
•Layanan Context Aware dan Event-Based
Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Sebagai contoh : ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan telepon yang tidak penting. Dan untuk saat ini, konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.
 
• Layanan Perbaikan Sumber
Layanan perbaikan sumber yang dimaksud adalah layanan perbaikan dalam sumber daya manusia (SDM). SDM telematika adalah orang yang melakukan aktivitas yang berhubungan dengan telekomunikasi, media, dan informatika sebagai pengelola, pengembang, pendidik, dan pengguna di lingkungan pemerintah, dunia usaha, lembaga pendidikan, dan masyarakat pada umumnya.
Konsep pengembangan sumber daya manusia di bidang telematika ditujukan untuk meningkatkan kualitas, kuantitas dan pendayagunaan SDM telematika dengan tujuan untuk mengatasi kesenjangan digital, kesenjangan informasi dan meningkatkan kemandirian masyarakat dalam pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi secara efektif dan optimal.

Trend telematika kedepan
Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) juga tidak akan kalah dengan perkembangan TIK saat ini. Perangkat komputasi berskala terabyte, penggunaan multicore processor, penggunaan memory dengan multi slot serta peningkatan kapasitas harddisk multi terabyte akan banyak bermunculan dengan harga yang masuk akal. Komputasi berskala terabyte ini juga didukung dengan akses wireless dan wireline dengan akses bandwidth yang mencapai terabyte juga. Hal ini berakibat menumbuhkan faktor baru dari perkembangan teknologi. Antarmuka pun sudah semakin bersahabat, lihat saja software Microsoft, desktop UBuntu, GoogleApps, YahooApps Live semua berlomba menampilkan antarmuka yang terbaik dan lebih bersahabat dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal ini ditunjang oleh search engine yang semakin cepat mengumpulkan informasi yang dibutuhkan oleh penggunannya.
Pada akhirnya, era robotik akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industri kecil dan menengah, termasuk di tanah air. Jadi, dengan adanya teknologi manusia akan terus berkembang sehingga akan ada harapan-harapan tentang masa depan yang lebih baik





Sumber :
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2012/01/perkembangan-telematika-di-indonesia-16
http://nindityakharisma.blogspot.com/2009/09/telematika-adalah.html
http://bagasirawanganteng.blogspot.com/2012/10/pengantar-telematika.html